Scratch是由美國麻省理工學院(MIT)媒體實驗室開發的視覺化程式設計語言。它使用積木式的程式設計方式,讓初學者能夠輕鬆學習程式設計的基本概念,而不需要記憶複雜的程式語法。
1. 開啟瀏覽器,前往 https://scratch.mit.edu/
2. 點選右上角的「創作」按鈕
3. 開始你的第一個Scratch專案!
在Scratch中,舞台是一個座標系統,用來精確定位角色和繪製圖形。了解座標系統對於程式寫字和繪圖非常重要!
1. 點選左下角的「擴充功能」按鈕
2. 選擇「畫筆」擴充功能
3. 現在你可以在積木區看到綠色的畫筆積木了!
完成程式設計後,記得要儲存你的專案:
舞台是我們繪製圖形和文字的地方,了解舞台的結構很重要:
中文字「田」由以下部分組成:
中文字「王」可以分解為:
在學會畫字之後,我們來練習畫一些基礎的幾何圖形。這些圖形會在下一章詳細學習。
正方形有四條相等的邊,每個角都是直角。我們用座標定位的方式來畫正方形。
長方形有兩條長邊和兩條短邊,每個角都是直角。我們來練習畫不同大小的長方形。
我們可以用直線組合出有趣的圖案,比如十字、米字等簡單圖形。
我們可以把學過的圖形組合在一起,創造出更有趣的圖案,比如房子、機器人等。
六邊形有六個邊和六個角,我們用座標定位的方式來畫出六邊形。
要求: