學習廣播訊息、變數控制與闖關系統的完整教學
當遊戲開始時,設定初始狀態:
當接收到「start」訊息時,顯示變數並設定初值:
記錄玩家擊破的磚塊數量,用於判斷關卡進度
記錄目前所在的關卡數,從0開始計算
控制球的移動速度,每關增加10
磚塊排列的x座標基準,每關向左移動50點
在「選磚塊角色」加入判斷式(置於「重複無限次」內):
1×1 磚塊
需要擊破:1個
2×2 磚塊
需要擊破:3個
3×3 磚塊
需要擊破:5個
4×4 磚塊
需要擊破:7個
5×5 磚塊
需要擊破:9個
每關開始時,x軸基準點向左移動50點:
球的移動速度使用變數「速度」來控制:
每關開始時,球回到原點並設定隨機方向:
在開場顯示「班級/座號/姓名」:
挑戰更困難的第6關設計: